Community + Studio Update: Nowa odsłona naszej strony
- Cieszymir Bylina

- 26 sty
- 2 minut(y) czytania

Nowa strona Ember Crows już działa!
Dziś oddajemy w Wasze ręce nową witrynę Ember Crows, która powstała we współpracy z Websites for Artists Ltd.
Ta zmiana to coś więcej niż tylko nowy wygląd. To całkowity restart sposobu, w jaki komunikujemy postępy nad naszym projektem i zapraszamy Was do współtworzenia tego świata.
Dlaczego zbudowaliśmy ją od nowa?
Przez ostatni rok celowo ograniczaliśmy naszą komunikację publiczną do minimum. Teraz jesteśmy gotowi pokazać więcej – w przejrzystej strukturze i w tempie, które odpowiada rzeczywistemu procesowi produkcji.
Nowa strona została zaprojektowana, aby realizować trzy kluczowe cele:
1) Klarowny przekaz
Precyzujemy opis naszego projektu – wyjaśniamy, jakiego rodzaju RPG tworzymy i czego gracze mogą się po nim spodziewać, unikając przy tym pustych obietnic.
2) Profesjonalna sekcja Presskit
Dziennikarze i twórcy treści potrzebują jednego, uporządkowanego miejsca, z którego mogą szybko pobrać niezbędne materiały – bez konieczności szukania grafik w wiadomościach e-mail czy prywatnych wiadomościach (DM).

3) Usprawniony proces rekrutacji
Chcemy, aby przesyłanie zgłoszeń było proste, uporządkowane i szanowało Twój czas. Wprowadzamy przejrzyste opisy stanowisk, lepszy proces rekrutacyjny oraz wygodny sposób na wysyłanie aplikacji spontanicznych.
4) Newsletter stworzony z myślą o Steamie i Kickstarterze
Nasz newsletter staje się głównym źródłem informacji. To właśnie tam w pierwszej kolejności ogłosimy start strony na Steamie, kolejne etapy na Kickstarterze oraz najważniejsze aktualizacje z przebiegu produkcji.

Co zmienia się od dziś?
Od tego momentu będziemy publikować częstsze aktualizacje i głębsze prezentacje gry, podzielone na konkretne etapy (milestone drops). Będziemy pokazywać postępy wtedy, gdy rzetelnie reprezentują one stan gry – bez generowania zbędnego szumu.
Możecie spodziewać się materiałów dotyczących:
Postępów w produkcji i osiąganych kamieni milowych.
Świata gry oraz motywów fabularnych (bez spoilerów).
Kierunku rozgrywki, projektowanych systemów oraz sposobów, w jakie je testujemy.
Grafik koncepcyjnych i kluczowych wizualiów, gdy tylko będą gotowe do publikacji.
Zasobów dla mediów i twórców, które będziemy regularnie rozbudowywać.
Bądźcie blisko
Jeśli chcecie towarzyszyć nam w tej drodze – od wczesnego etapu produkcji aż po grywalny Vertical Slice – nasz newsletter jest najlepszym sposobem, aby pozostać w kontakcie.
Zapisz się, aby dowiedzieć się jako pierwszy, gdy:
ruszy nasza strona na Steamie,
ogłosimy plany dotyczące Kickstartera,
opublikujemy nowe materiały dla mediów i twórców,
udostępnimy kluczowe aktualizacje z przebiegu prac.

