Wieści ze studia: Kilka słów na koniec roku
- Cieszymir Bylina

- 15 gru 2025
- 1 minut(y) czytania
Zaktualizowano: 26 sty

Podsumowanie roku
Rok dobiega końca, a my chcemy powiedzieć: dziękujemy.
Dziękujemy każdemu, kto śledził nasze pierwsze kroki, udostępniał naszą pracę, zapisał się do newslettera, przesyłał miłe słowa i pomagał nam utrzymać tempo. Budowa nowego studia i praca nad autorskim RPG to długa droga – wsparcie takie jak Wasze znaczy więcej, niż mogłoby się wydawać.
Co zbudowaliśmy w tym roku?
Ten rok upłynął pod znakiem fundamentów. Skupiliśmy się na:
Ugruntowaniu Ember Crows jako studia z jasną wizją i planami długoterminowymi.
Wprowadzeniu naszego debiutanckiego projektu, Project Veles, w fazę aktywnej produkcji.
Nadaniu kształtu tonacji, motywom i kierunkowi, w jakim zmierza nasze RPG w klimacie neo-noir cyberpunk.
Stworzeniu wczesnych procesów pracy (workflows), które pozwolą nam na odpowiedzialne skalowanie projektu.
Przygotowaniu gruntu pod przyszłe kamienie milowe, w tym pod wersję vertical slice.
Celowo ograniczaliśmy liczbę publicznych szczegółów. Praca wre, ale chcemy dzielić się jej efektami wtedy, gdy będą one rzetelnie reprezentować stan gry.
Co zmieni się w 2026 roku?
W 2026 roku zauważycie zmianę w sposobie, w jaki się komunikujemy. Przygotowujemy nową stronę internetową oraz bardziej uporządkowany system dzielenia się postępami. Aktualizacje będą pojawiać się regularnie, a my zaczniemy publikować pogłębione notatki deweloperskie wraz z osiąganiem kluczowych kamieni milowych.
Zyskacie również lepszy dostęp do:
aktualizacji w newsletterze,
zasobów dla mediów i twórców treści,
ofert pracy i możliwości składania aplikacji spontanicznych,
przyszłych ogłoszeń w miarę przechodzenia do kolejnych etapów.
Bądźmy w kontakcie
Jeśli chcecie towarzyszyć nam w tej podróży i dowiedzieć się jako pierwsi o kolejnych kluczowych aktualizacjach, newsletter pozostaje najlepszym sposobem, aby pozostać w kontakcie.

